VPGLの各タイルの編集方法については、前の記事でご紹介しましたが、この記事では、格子全体に対する一括操作をご紹介します。 IDEのMAINタブには、“–Choice Ops–” というメニューがあり、ここで、一括操作を… 続きを読む 図の編集02-vpgl.net
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図の編集01
VPGL言語のプログラミングは、ダイアグラムを作図することになるのですが、この記事では、編集操作の基本を紹介します。基本操作は、3×3, 5×5, 7×7の各こまの以下の5つのゾーンをシング… 続きを読む 図の編集01
図の見方 – vpgl.net
vpgl言語のプログラムは、テキストではなく図です。この記事では、その図の読み方の基本をご紹介します。 まずはこちらの図をご覧ください。詳細は、後半で詳しく説明します。 プログラム図は、3×3, 5×5 or 7×7 の… 続きを読む 図の見方 – vpgl.net
VPGLの3Dデモ2
VPGLには、簡単な3Dグラフィックの機能が付いていて、VPGL言語の実装で、物体の制御ができます。この記事では、簡単な鉄道おもちゃのアプリを紹介します。このアプリケーションは、すべてVPGLのプログラムダイアグラムで実… 続きを読む VPGLの3Dデモ2
VPGLの3Dデモ1
VPGLには、簡単な3Dグラフィックの機能が付いていて、VPGL言語の実装で、物体の制御ができます。この記事では、簡単な三次元ブロック崩しのアプリを紹介します。このアプリケーションは、すべてVPGLのプログラムダイアグラ… 続きを読む VPGLの3Dデモ1
VPGLのご紹介
VPGLは、テキストベースではなく、図を描くことで「コーディング」をするプログラミング「言語」です。以下の例は、100までの素数のリストを作成するプログラムです。 試しにRUNボタンを押してみてください。 この表示されて… 続きを読む VPGLのご紹介